unity 回车_Unity InputField空格引起排版错误和回车换行

在做一些输入工作时InputField总会引起一些错误,比如输入空格符时,会引起后面文字的换行错误(对英语友好,使得单词不会中断),但对中文就不太友好了。

这里记录一下解决方案:

using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;

///

/// 修复InputField输入时因空格引起的换行显示错误问题

///

public class InputFieldFixSpace : MonoBehaviour

{

//代替空格的空格符

private static readonly string no_breaking_space = "\u00A0";

private InputField inputField;

void Start()

{

inputField = GetComponent();

inputField.onValueChanged.AddListener(FixSpace);

}

///

/// 修复空格符

///

/// 输入文字

void FixSpace(string inputstr)

{

inputField.text = inputstr.Replace(" ", no_breaking_space);

}

}

为每个InputField添加这个脚本即可监听输入,替换为no_breaking_space。

第二个问题,在输入多行时回车会默认退出输入状态,是下面这个设置导致的:

image.png

如果选择newline就是指回车会输入换行符,如果选第二个就是退出选中状态,如果需要监听参考这篇

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