卡通头发的做法

总体发现的方法有三种:

Idolmaster

最简单,看上去就是在头发上画一个特殊的Reflect mask map

https://youtu.be/l5i4vC-uUIk?t=25






Dream Club

https://youtu.be/EjFBHfoGeNw?t=206


猜测用的是这个Paper中的做法

MMD


很讨巧的一种做法,根据视空间顶点法线转算UV,连Rim Light都顺便实现了。。。
我已经把Shader做出来了,范例资源和Shader如下(Unity 5.0.1)



最后架出经典的Kajiaya-Kay的各向异性高光算法以及ATI的改良版本

@徐昊:古墓丽影用的就是这个









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