unity3d怎样使物体移动一段距离_unity让物体沿路径移动 unity某个方向移动

Unity3D如何瞬移(立即移动)物体到指定点?

实际上,控制玩家移动,和控制NPC移动,方法是一样的。首先呢,我猜题主写过类似玩家角色移动,或者看得懂1.每贞用input类获取玩家输入,再把这个输入根据camera的方向转化成移动方向。2.然后用character controller移动角色,播放行走动画。类似的,ai移动角色的方法一样。只要有第一步的移动方向。ai就是没通过input去获取移动方向,而是根据一些预先配置的ai规则来设置移动方向。简单的配置点,复杂的状态机,行为树。比如,两个给顶点之间来回移动。方向自然就是当前的点减去object的坐标再单位化。到达目标点过后,你可以设置下个目标点。或者,你也可以设置移动方向为随机方向。网上搜搜,随便一把。

unity3d怎么让物体移动的时候转向移动?

unity3d怎么让物体移动的时候转向移动

1、打开unity3d场景创建一个立方体作为角色。

2、接着给立方体添加刚体属性。

3、创建一个Test2脚本。

4、在脚本里面创建两个变量Speed_move、Speed_rot分别控制移动速度与旋转速度。

5、我们使用Translate通过W与S按键控制立方体的前后移动,前进用forward,后退用back。if(Input.GetKey(KeyCode.W)){this.transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*Speed_move)}

6、使用Rotate通过A与D按键控制物体的旋转,up是Y轴方向旋转。if(Input.GetKey(KeyCode.A)){this.transform.Rotate(Vector3.up*Time.deltaTime*-Speed_rot) }

7、然后我们把脚本放到立方体上面。

8、运行游戏场景,按住W移动的时候,同时按住A或D就可以进行转向移动了。

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