unity3d怎样使物体移动一段距离_Unity3D让物体从规定时间内移动到某一位置

方法1:Translate

this.transform.Translate( Vector3.normalize( 目标位置 - 自身位置 ) * ( Vecotr3.Distance( 自身位置, 目标位置 ) / ( 所用时间 * Time.deltime )));

方法2:Vector3.Lerp差值

public Transform pointStart;

public Transform pointEnd;

public float time;

private float distance;

private float moveSpeed;

private float startTime;

private float friction;

void Start()

{

distance = Vector3.Distance( pointStart.position, pointEnd.position );

moveSpeed = distance / time;

startTime = ( Time.time - startTime ) * moveSpeed / distance;

}

void Awake()

{

friction = ( Time.time - startTime ) * moveSpeed / distance;

transform.position = Vector3.Lerp( pointStart.position, pointEnd.position, friction );

}

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