GPU Instancing同材质 同Mesh的物体,仅绘制一个,其他的物体复制出来 支持MeshRenderer和Graphics.DrawMesh不支持SkinnedMeshRenderer。Unity自带的shader中有Enable GPU Instancing的选项,一般用于草 、树木、植被这些。
优先级别顺序 SRP Bacher > Static Baching > GPU Instancing > Dynamic Baching
GPU Instancing同材质 同Mesh的物体,仅绘制一个,其他的物体复制出来 支持MeshRenderer和Graphics.DrawMesh不支持SkinnedMeshRenderer。Unity自带的shader中有Enable GPU Instancing的选项,一般用于草 、树木、植被这些。
优先级别顺序 SRP Bacher > Static Baching > GPU Instancing > Dynamic Baching