torch.meshgrid() 函数理解

总是能遇到这个函数,又总是能忘记它原理。
其本质就是不断地repeat来达到想要的尺寸。
官方介绍

grid_x = torch.range(3)
grid_y = torch.range(4)
grid_z = torhc.range(5)

grid_x, grid_y, grid_y = torch.meshgrid([grid_x, grid_y, grid_z])

输出:grid_x, grid_y, grid_z尺寸均为 3 ∗ 4 ∗ 5 3*4*5 345

  • grid_x[:,0,0] = [1, 2, 3]
  • grid_y[0,:,0] = [1, 2, 3, 4]
  • grid_x[0,0,:] = [1, 2, 3, 4, 5]

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

处理:.reshape([-1, 1])时,沿着z, y, x展开。

  • grid_x = grid_x.reshape([-1, 1]):20个0,20个1,20个2
  • grid_y = grid_y.reshape([-1, 1]):[5个0,5个1,5个2,5个3] * 3
  • grid_z = grid_z.reshape([-1, 1]):[[0, 1, 2, 3, 4] * 4] *5

shape is [60, 1]

最终:
torch.cat([grid_x, grid_y, grid_z], dim=1)

shape is [60, 3]

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