MSDC 4.3 接口规范(29)
8 用例
根据应用程序想要实现的目标,应用程序可以使用该界面与MSDC以不同的方式。本章描述了应用程序的典型用例及其如何使用I-1界面图8-1显示了通常与向应用程序发送数据相关的网络元素的概述。
8.1流媒体应用
典型的流式应用程序将实时视频流式传输给用户。用户看到可用流的列表服务,并根据用户选择,应用程序将视频流式传输给用户。
以下用例调用流程假定用户:
1.打开应用程序。
2.从服务列表中选择流服务。
3.切换到另一个流服务。
4.退出应用程序。
有关典型Streaming服务应用程序的呼叫流程概述,请参见图4-1。
8.2
类似YouTube的应用程序-前10个视频一个典型的类似YouTube的应用程序会为用户下载当天排名前10的视频。以下用途案例调用流程假定用户:
1.打开应用程序。
2.观看当天排名前10的视频(可能会播放一些视频)。
3.退出应用程序。
在这个场景中,我们看看应用程序如何避免在接下来的几天内下载视频已在前一天下载,成为当天前十名列表的一部分。不需要的旧视频文件从设备中删除。
此场景还假设总是广播前10个视频文件。
8.3固件更新应用程序
应用程序帮助下载设备的固件更新(FOTA),并将其安装在装置以下用例调用流程假定用户:
1.打开应用程序。
2.检查应用程序上说明设备固件是否有任何可用更新的信息安装
3.退出应用程序,或启动安装固件更新,使应用程序终止与MSDC的连接。