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weixin_38498942
这个作者很懒,什么都没留下…
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MSDC 4.3 接口规范(30)
MSDC 4.3 接口规范(30)原创 2022-11-10 10:54:44 · 306 阅读 · 0 评论 -
MSDC 4.3 接口规范(17)
MSDC 4.3 接口规范(17)原创 2022-10-20 10:48:35 · 624 阅读 · 1 评论 -
MSDC 4.3 接口规范(16)
MSDC 4.3 接口规范(16)原创 2022-10-20 10:44:06 · 653 阅读 · 0 评论 -
MSDC 4.3 接口规范(12)
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MSDC 4.3 接口规范(11)
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MSDC 4.3 接口规范(7)
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MSDC 4.3 接口规范(6)
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MSDC 4.3 接口规范(5)
MSDC 4.3 接口规范(5)原创 2022-09-29 11:25:11 · 1444 阅读 · 0 评论 -
MSDC 4.3 接口规范(4)
MSDC 4.3 接口规范(4)原创 2022-09-29 11:09:15 · 532 阅读 · 0 评论 -
MSDC 4.3 接口规范(3)
MSDC 4.3 接口规范(3)原创 2022-09-29 10:58:26 · 249 阅读 · 0 评论 -
MSDC 4.3 接口规范(2)
audio原创 2022-09-22 14:22:33 · 306 阅读 · 0 评论 -
MSDC 4.3 接口规范(1)
audio原创 2022-09-22 14:05:00 · 1577 阅读 · 0 评论 -
音乐频谱数据可视化
大家好,今天小白给大家简单介绍下,在unity中实现音乐频谱数据可视化方法,欢迎一起学习交流。一、什么是音乐频谱数据?频谱是频率谱密度的简称,是频率的分布曲线,音乐频谱就是声音的频率数据。声音频率就是声音每秒种震动的次数,以赫兹Hz 表示,频率越高,音高越高。人耳可听到的声音频率在每秒振动20次到20000次的范围内,既20赫兹至20000赫兹之间。二、unity中如何获取音乐频谱数...原创 2019-05-08 13:54:16 · 12294 阅读 · 1 评论 -
音频相关基础知识
大家好,今天小白给大家分享一篇文章,主要是介绍单声道、双声道、立体声等相关的一些知识,欢迎一起学习交流。文章转载自此处。一、声音技术的发展史1877年爱迪生除了发明电灯,也发明了第一个可以回放声音的装置,从此之后声音可以被回放。可以称之为第一代的留声机,在这之前声音无法被回放,只能靠文字想象。我们利用一个声道或音轨来重现声音,我们叫做 Mono 或是单声道。二、双声道、立体声—...转载 2019-04-10 14:06:42 · 498 阅读 · 0 评论