INTEL RealSense-D415 在 Ubuntu 16.04 开发流程 2

2018年6月14日星期四

    这几天在继续研究 librealsense 给出的 Demo,本文记录几个点。

1、官方tools用的dear imgui编写的上位机

2、cmake使用 'cmake .. -DBUILD_GRAPHICAL_ENABLE=true'(例) 可以完成选择性编译

3、rs-pointcloud.o的结果,该显示响应鼠标操作,上文的显示同样


4、重投影纹理映射的流程,OpenGL顶点渲染器

5、纹理映射,显示之后由于视点的转换,可能出现奇怪的显示,这部分考虑大概是计算机图形学方面的知识。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值