Unity之UGUI的学习(五):Button(按钮)

Button

按钮控件可以响应用户的单击事件,用于启动或确认操作。
在这里插入图片描述

属性和功能

属性功能
Interactable组件是否接受输入,如果没有勾选,则将不能接受输入,并且没有点击效果
Transition用于控制按钮响应用户的操作方式。
Navigation用来控制UI控件的键盘导航如何实现

事件

事件功能
On Click响应按钮的点击事件,当用户单击并释放按钮时触发

举例

在这里插入图片描述

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ButtonController : MonoBehaviour {
    public void OnButtonClick() {
        print("OnButtonClick");
    }

    public void OnButtonClick(int num) {
        print("OnButtonClick"+num);
    }
}

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