AitorRández在最新研究中解释了他如何在UE4中进行照明工作,并共享了设置和场景以供下载。我叫AitorRández,我是比利时数字艺术与娱乐(DAE)最后一年的学生。我对环境艺术及其涉及的一切充满热情,例如道具制作,关卡设计和照明。我正在寻找从2月到2021年6月的实习机会。
在本文中,我将介绍如何为最新研究创建照明。可以使用您自己的资产或Megascans资产下载并重新创建照明设置。
轻松学习的岩石:目标
该研究的目的是在短时间内重新创建一个受UE5的预告片启发,受UE4的限制并受Megascans资产帮助的场景。<