求圆心及其半段旋转方向


//判断三角形顶点的方向。返回1表示顺时针,0表示三点共线,-1表示逆时针。
    int ccw(double start_x,double start_y,double end_x,double end_y,double center_x,double center_y) {
        float ax = start_x, ay = start_y;
        float bx = end_x, by = end_y;
        float cx = center_x, cy = center_y;
        
        float v = (bx - ax) * (cy - ay) - (cx - ax) * (by - ay);
        return v < 0 ? -1 : v > 0 ? 1 : 0;
    }

//x1,y11是终点坐标,x2,y2是终点坐标,R是半径

void Circle_Center(double x1,double y11, double x2,double y2,double R)
{
    double c1 = 0, c2 = 0, A = 0, B = 0, C = 0, y01 = 0, x01 = 0, x02 = 0, y02 = 0;
    c1 = (pow(x2, 2) - pow(x1, 2) + pow(y2, 2) - pow(y11, 2)) / 2 /(x2 - x1);
    c2 = (y2 - y11) / (x2 - x1);
    A = 1.0 + pow(c2, 2);
    B = 2 * (x1 - c1) * c2 - 2 * y11;
    C = pow((x1 - c1), 2) + pow(y11, 2) - pow(R, 2);
   center_y_1 = (-B + sqrt(B*B - 4 * A * C)) / 2 / A;
   center_x_1 = c1 - c2 * center_y_1;

   center_y_2 = (-B - sqrt(B*B - 4 * A * C)) / 2 / A;
   center_x_2 = c1 - c2 * center_y_2;

    cout << "圆心坐标1为: (" << center_x_1 << ", " << center_y_1 << ")" << endl;
    cout << "圆心坐标2为: (" << center_x_2 << ", " << center_y_2 << ")" << endl;
}

参考:

1.//https://blog.csdn.net/jet_lee01/article/details/40403895?utm_source=copy 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值