ue4cmd怎么调用_虚幻引擎UE4-命令行使用的一些详细技巧

本文详细介绍了如何使用UE4命令行调用编辑器、以游戏模式运行、运行打包游戏以及载入特定关卡地图。步骤包括创建快捷方式、设置参数,以及指定-game开关等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

虚幻引擎支持很多的命令行命令和参数,你可以替换 UE4Editor-*.exe 或者 UE4-*.exe 你需要打开内置的其他配置项目。

一、从命令行运行编辑项目

1. 导航到您的[LauncherInstall][VersionNumber]\Engine\Binaries\Win64 目录中。

2. 右键单击上 UE4Editor.exe 的可执行文件,并选择创建快捷方式。

3. 重命名该快捷方式,它会启动编辑器,即 MyProject 的- Editor.exe。

4. 右键单击新创建的快捷方式并选择属性。

5. 加入项目文件参数属性:

[LauncherInstall][VersionNumber]\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor. exe "[ProjectPath][ProjectName].uproject"

6. 按确定保存更改。

7. 双击该快捷方式启动编辑器。

二、以游戏模式运行:

当从命令行运行,你必须通过你要运行的项目的名称-game 开关作为参数。

1. 导航到您的[LauncherInstall][VersionNumber]\Engine\Binaries\Win64 目录中。

2. 右键单击在 UE4Editor.exe 可执行文件,并选择创建快捷方式。

3. 重命名该快捷方式,即 MyProject.exe。

4. 右键单击新创建的快捷方式并选择属性,以显示快捷方式的属性。

5. 完整路径添加到项目中作为参数运行目标属性,并指定-game 作为一个运行参数:

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