在Project窗口中点击模型,可以在Preview窗口中进行预览(见下图),但是场景却不能预览。当项目中有比较多的场景,而场景中内容多的时候,我们需要双击每一个打开它才能查看内容,比较耗时。
今天我们来实现一下类似3D物体预览的 场景预览。
当单击场景的时候,可以直接快速的在Inspector中显示他们的内容。
效果如下:
创建一个ScenePreview.cs文件,将下面代码复制进去。完整代码如下:
using System.IO;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEngine.SceneManagement;
using System.Linq;
[CustomEditor(typeof(SceneAsset))]
[CanEditMultipleObjects]
public class ScenePreview : Editor
{
const string PreviewFolders = "_scenes"; //你可以修改为你自己的路径,用来存放场景缩略图
static bool _shouldRefreshDatabase;
[RuntimeInitializeOnLoadMethod]
public static void CaptureScreenshot()
{
var previewPath