关于Unity使用多场景叠加的方法

    string[] _strSceneNmaes = { "scene1", "scene2", "scene3", "scene4", "scene5","scene6" };


    /// <summary>
    /// 场景加载
    /// </summary>
    /// <param name="leveName"></param>
    public void LoadLevel(string leveName)
    {
        //先卸载所有场景
        foreach (string name in _strSceneNmaes)
        {
            SceneManager.UnloadScene(name);
        }

        //用场景叠加的方式叠加一个场景
        SceneManager.LoadScene(leveName, LoadSceneMode.Additive);
    }

    /// <summary>
    /// 卸载所有场景
    /// </summary>
    public void UnLoadLevel()
    {
        foreach (string name in _strSceneNmaes)
        {
            SceneManager.UnloadScene(name);
        }
    }

如上所示,当要在本场景下叠加一个场景的时候就调用LoadLevel(XXXX)就可以了。重点是loadscene中第二个参数。

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