Unity延时方法Invoke和InvokeRepeating

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MonoBehaviour里面有两个内置的延时方法

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Invoke(methodName: string, time: float): void;

methodName:方法名
time:多少秒后执行
InvokeRepeating

InvokeRepeating(methodName: string, time: float, repeatRate: float): void;

methodName:方法名
time:多少秒后执行
repeatRate:重复执行间隔
还有两个重要的方法:

IsInvoking:用来判断某方法是否被延时,即将执行
CancelInvoke:取消该脚本上的所有延时方法

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