Unity 关于小地图的制作

本文介绍了在Unity中制作小地图的步骤,包括使用Render Texture、设置相机和Layer,以及通过Canvas和RawImage显示小地图。此外,还分享了如何排除主角在小地图中的显示和自定义地图外观的技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity中小地图的制作主要用到了Render Texture ,camera ,和layer的设置 效果如图:
在这里插入图片描述

1.首先在场景中搭建一个场景 如图:我这里就随便搭建了一下用到了一个plane 和 cube

在这里插入图片描述

2.Assets下创建一个Render Texture 如图:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.在场景中创建一个相机Camera 如图:

在这里插入图片描述将刚刚创建的Render Texture 放入Target Texture中,将projection 设置为Orthographic,并且让其在场景的正上方 如图:

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