Unity中小地图的制作主要用到了Render Texture ,camera ,和layer的设置 效果如图: 1.首先在场景中搭建一个场景 如图:我这里就随便搭建了一下用到了一个plane 和 cube 2.Assets下创建一个Render Texture 如图: 3.在场景中创建一个相机Camera 如图: 将刚刚创建的Render Texture 放入Target Texture中,将projection 设置为Orthographic,并且让其在场景的正上方 如图: