最新判断Unity Webgl 运行在PC端还是手机端方法
1.为了实现unitywebgl对pc端和手机端的识别,我在网上找了一些资料,都已经过时了
这种过时的方法大概是这样的
首先是在unity中实现相关书写
在导出的HTML中进行修改,修改如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en-us">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>Unity WebGL Player | TestConnection</title>
<link rel="shortcut icon" href="TemplateData/favicon.ico">
<link rel="stylesheet" href="TemplateData/style.css">
<script src