# 关于UnityWebGl导出后移动端和pc端的全屏和全屏/非全屏的切换

本文介绍如何在Unity WebGL导出后,实现在移动端和PC端的全屏与非全屏切换。通过修改导出的Html文件Index.html,并使用特定代码`Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen;`结合Event Trigger事件,可以轻松实现全屏切换功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

@ 关于UnityWebGl导出后移动端和pc端的全屏和全屏/非全屏的切换

关于UnityWebGl导出后移动端和pc端的全屏和全屏/非全屏的切换

对于unitywebgl 的全屏我在网上找了很多的方法,最后选择了比较合适的方法,下面分享给大家

改变导出文件的Html文件

导出之后,我们在导出的文件夹中会看到三个文件
在这里插入图片描述
我们要操作的是Index.html这个文件
用编辑器打开,我这里用到的是Hbuilder在这里插入图片描述
打开之后修改其代码,代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en-us">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    
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