Octomap简介(一)

Getting Started

Jump right in and have a look at the main class octomap::OcTree OcTree and the examples in src/octomap/simple_example.cpp. To integrate single measurements into the 3D map have a look at OcTree::insertRay(...), to insert full 3D scans (pointclouds) please have a look at OcTree::insertPointCloud(...). Queries can be performed e.g. with OcTree::search(...) or OcTree::castRay(...). The preferred way to batch-access or process nodes in an Octree is with the iterators leaf_iterator, tree_iterator, or leaf_bbx_iterator.

看看主类octomap :: OcTree中的OcTree和src / octomap / simple_example.cpp中的示例。

  • 要将单个测量量(数据)集成(插入)到3D地图中,请查看OcTree :: insertRay(...)
  • 要插入完整的3D扫描(点云),请查看OcTree :: insertPointCloud(...)
  • 可以使用OcTree :: search(...)或OcTree :: castRay(...)进行查询
  • 在Octree中批量访问或处理节点的首选方法是使用迭代器leaf_iterator,tree_iterator或leaf_bbx_iterator

The OcTree class is derived from OccupancyOcTreeBase, with most functionality in the parent class. Also derive from OccupancyOcTreeBase if you you want to implement your own Octree and node classes. You can have a look at the classes OcTreeStamped and OcTreeNodeStamped as examples.

OcTree类继承自OccupancyOcTreeBase,大多数功能在父类中。 如果要实现自己的Octree和节点类,还可以从OccupancyOcTreeBase派生。 您可以看一下OcTreeStamped和OcTreeNodeStamped类作为示例。

3D可视化启动工具:bin / octovis

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c OctoMap 是一个用于3D环境建模的软件包,基于八叉树数据结构设计。它被广泛应用于机器人导航、自动驾驶和虚拟现实等领域。 它的工作原理是将三维空间划分为一个个立方体,然后通过二进制表示空间中每个立方体的存在与否。对于已知的空间区域,标记为“占用”;对于未知的空间区域则标记为“未探测”;对于自由空间则标记为“空闲”。通过八叉树的层次结构,OctoMap 可以按需添加或删除立方体,并动态地更新地图。 OctoMap 支持输入不同类型的数据源,如激光雷达数据、RGB-D相机数据等。它可以根据这些数据来生成或更新3D环境模型。同时,OctoMap 还提供了一些其他的功能,如碰撞检测、路径规划等,以帮助机器人在复杂的环境中做决策和导航。 OctoMap 的优点在于其高效的数据结构和算法设计,使得内存占用较小,同时也能保证较高的建模精度。此外,OctoMap 还具有较好的可扩展性和通用性,可以应用在不同类型的机器人系统中。通过不断地更新,OctoMap 可以实时感知和建模环境的变化,从而为机器人系统提供更准确、更可靠的地图信息。 总之,c OctoMap 是一个功能强大的3D环境建模软件包,能够广泛应用于机器人导航、自动驾驶和虚拟现实等领域。它通过八叉树数据结构和高效的算法设计,可以快速生成和更新环境地图,并提供一些其他的功能来辅助机器人系统的决策和导航。

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