Blender基础:曲线倒角

本文介绍了如何通过曲线倒角将线条转化为管状物体,详细阐述了深度和分辨率参数对结果的影响,以及在物体和编辑模式下观察的方法。此外,还提及了控制点的半径和倾斜参数用于调整管子的形状,以及如何设置自定义横截面来创建更复杂的管道结构。另外,路径曲线作为另一种NURBS曲线,也可通过类似步骤进行曲线倒角操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1 曲线倒角

曲线倒角,把一条线变成一根管。

-选中一条线

-右侧,物体数据属性|几何数据|倒角

深度:横截面圆半径大小

分辨率:横截面圆的边数多少

1、在物体模式下观察

打开X-Ray

切换着色方式:线框

2、在编辑模式下观察

打开X-Ray

切换着色方式:实体

要点与细节

以曲线为中轴向外扩展,得到一个圆型管道(横截面为圆形)

2 倒角的参数

选中曲线对象,按TAB编辑

1选中一个控制点

2按n键,打开侧边栏|条目

-半径,管子的粗细

-倾斜,管子的扭曲

3 横截面

倒角的横截面

曲线倒角的横截面设置:

-另建一条封闭曲线b

-选择曲线a ,按右图设置以曲线b作为横截面

其中,一般要求曲线b在xy平面

其中,实际使用的是曲线b在局部坐标系xy平面内的投影

局部坐标系,即物体自身的坐标系。

4 曲线倒角

5 ADD:路径曲线

路径曲线,一种NURBS曲线

操作方法类似:

-移动控制点

-曲线倒角

-控制点半径

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值