blender基础
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blender基础操作
Raina_H
野生设计狮
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Blender辅助工具集:M3插件
1、MACHIN3tools (M3) 插件 ,一个辅助工具集,它提供了很多辅助功能,但不需要全部启用原创 2023-09-15 14:23:06 · 5874 阅读 · 1 评论 -
Blender基础:一些快捷操作、移动、缩放、旋转、挤出、内插面等
一些blender 基础快捷键操作原创 2023-07-09 14:57:20 · 4031 阅读 · 1 评论 -
Blender基础:UV编辑器、UV坐标、UV映射、UV展开
Blender基础:UV编辑器、UV坐标、UV映射、UV展开(自动展开/手动展开)原创 2023-06-23 18:02:17 · 6363 阅读 · 1 评论 -
Blender基础:材质、原理化着色器
Blender基础:关于材质、原理化着色器原创 2023-06-22 15:21:34 · 2503 阅读 · 1 评论 -
Blender基础:曲线修改器、晶格修改器
形变类修改器:曲线修改器、晶格修改器原创 2023-06-22 14:29:04 · 2821 阅读 · 0 评论 -
Blender基础:几何节点修改器
(每个物体的指向和它自身的位置有关,从原点到自身的位置连接一个矢量就是它指向的方向,这就是为什么位置放这里的原因)其中,在物体A的顶点位置,克隆几个B物体的实例。1、为了便于理解,物体A,B都应该应用缩放和旋转。几何节点修改器,是自定义的一组功能(函数)2、编辑节点树时,注意节点树的名字要对应。其中,几何数据,即点、边、面、法向等数据。4、添加节点输入|物体信息,并指定该物体。1、添加一个平面A,添加几何节点修改器。节点Node,代表一个函数/功能。节点Node,代表一个函数/功能。原创 2023-06-20 18:01:05 · 3306 阅读 · 0 评论 -
Blender基础:布尔修改器、线框修改器、表面细分修改器
Blender:布尔修改器、线框修改器、表面细分修改器原创 2023-06-19 18:19:31 · 5041 阅读 · 0 评论 -
Blender基础:一些基础整理
透视与正交、坐标系、设置原点、局部视图、裁剪视图、窗口布局、轴向对齐、应用变换原创 2023-05-23 15:11:13 · 1508 阅读 · 0 评论 -
Blender基础:曲线倒角
曲线倒角,将几何结构线,转化为曲线原创 2023-05-23 14:58:52 · 2995 阅读 · 1 评论 -
Blender基础:曲线建模基础
认识贝塞尔曲线,对曲线的基础操作以及更多预置的曲线形状原创 2023-05-04 13:45:59 · 6577 阅读 · 0 评论 -
Blender基础:顶点操作,布线、顶点滑移、顶点倒角、顶点合并、衰减编辑
Blender基础:顶点操作,布线、顶点滑移、顶点倒角、顶点合并、衰减编辑原创 2023-04-13 23:59:09 · 5923 阅读 · 0 评论 -
Blender基础操作:边操作删除、倒角、环切、循环边、桥接循环边/面
Blender基础操作:边操作之删除、倒角、环切、循环边、桥接循环边/面等原创 2023-03-30 15:18:32 · 9259 阅读 · 0 评论 -
Blender基础操作:面操作细分、整体切分、挤出、内插、尖分、融并、切割、面的法向、填充等
blender基础操作之面操作:细分、整体切分、挤出、内插、尖分、融并、切割、面的法向、填充等原创 2023-03-24 11:15:01 · 14894 阅读 · 0 评论 -
Blender基础:认识模型
通过点、线、面操作来修改形状。原创 2023-03-23 11:56:43 · 1421 阅读 · 0 评论 -
Blender基础操作:移动游标位置、快速设置原点
如何快速设置原点,如何移动游标的位置原创 2023-03-23 11:37:57 · 8049 阅读 · 0 评论 -
Blender基础操作:移动、旋转、缩放、删除、抓取、复制
Blender基础之移动、旋转、缩放、删除、抓取、复制操作介绍原创 2023-03-22 12:52:25 · 5057 阅读 · 0 评论 -
Blender 视图切换快捷键
blender基础操作之三视图切换原创 2023-03-22 12:34:19 · 1667 阅读 · 0 评论