Unity3D——仿吃鸡笔记(2)

1、如果套用的人物模型一般都已经设好animation的,直接创一个animation controller拖入到里面就就好了

在这里插入图片描述然后到拖动动画这一步了,有一些素材是不循环的就要勾选loop
在这里插入图片描述
2、配置枪械位置
拖到手的位置,然后在运行中调整,通过copy component相关参数,再暂停运行,把参数paste过去
在这里插入图片描述把人物拖到相应摄像机下面可以解决人动,枪不动的问题
在这里插入图片描述

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