unity点击按钮实现场景跳转的步骤

本文详细介绍如何在Unity中实现场景切换,包括在Building Settings中添加场景、设置按钮点击事件以调用脚本方法进行场景跳转。适用于Unity4.6及以后版本。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.点击File——Building settings

点击 add open scenes,添加两个场景 注意后面的数字

2.在对应的button的onclick下面点击+,添加点击事件,将对应的button拖进去,并选择脚本里面定义的方法(先把脚本拖入Inspector),将要跳转进入的scene的数字写进去,脚本代码如下:


using UnityEngine;

using UnityEngine.SceneManagement; //Unity4.6之后的版本注意要加这个



public class Turn : MonoBehaviour
{



    public void OnStartGame(int SceneNumber)
    {

        //Application.LoadLevel(SceneNumber); //Unity4.6及之前版本的写法

        SceneManager.LoadScene(SceneNumber);

    }

}

 

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