1.点击File——Building settings
点击 add open scenes,添加两个场景 注意后面的数字
2.在对应的button的onclick下面点击+,添加点击事件,将对应的button拖进去,并选择脚本里面定义的方法(先把脚本拖入Inspector),将要跳转进入的scene的数字写进去,脚本代码如下:
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement; //Unity4.6之后的版本注意要加这个
public class Turn : MonoBehaviour
{
public void OnStartGame(int SceneNumber)
{
//Application.LoadLevel(SceneNumber); //Unity4.6及之前版本的写法
SceneManager.LoadScene(SceneNumber);
}
}