一 对w的改进
模糊规则系统
平均相似度
随机惯性权重
二 对c1,c2的改进
三 对速度更新的改进
引入收敛因子
用高斯算子对粒子的速度位置进行变异操作
不带惯性参数的速度更新公式NIV来加速PSO算法的收敛速度
四 其他
1,种群拓扑角度(拓扑设计:群中所有个体成员之间的连接关系)
全联通拓扑结构信息传递最快
单环转拓扑结构有利于加快局部信息的开发
每个个体具有四个邻居的von Neumannn结构
多种群动态邻居结构
五 与其他算法融合
竞赛选择机制
模拟退火
人工免疫机制
差分算法改进全局搜索能力
神经网络