Unity(4)-碰撞检测(射线检测)

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碰撞检测
连个碰撞物
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
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//当满足碰撞条件
    //接触的第一帧执行
    private void OnCollisionEnter(Collision other)
    {
   
        //事件参数类
        //other:获取对方碰撞器组件collision.collider.GetComponent<?>

        //获取第一个接触点
        ContactPoint cp = other.contacts[0];
        //cp.point 接触点的世界坐标
        //cp.normal 接触面法线
        print("OnCollisionEnter----"+other.collider.name);
    }

    //当满足触发条件
    //接触的第一帧执行
    private void 
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