UE4初学 UPROPERTY宏 C++

UPROPERTY宏
作用:
将变量公开到编译器或蓝图
即可视化

常用值:
VisiableAnyWhere:在细节窗口和蓝图编译器显示 显示但不可编辑

VisiableDefaultsOnly:只在细节窗口显示 显示但不可编辑

EditDefaultsOnly:只在蓝图可以编译 显示且可编辑

EditAnyWhere:在细节窗口和蓝图都可以编辑 显示且可编辑

EditInstanceOnly:蓝图中可见但不可修改 实例化才可编辑

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