unity文本输入框选择触发事件

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
 
public class InputFieldSelectExample : MonoBehaviour
{
    public InputField inputField; // 在Inspector中设置或者通过代码获取
 
    void Start()
    {
        EventTrigger trigger = inputField.gameObject.AddComponent<EventTrigger>();
        var entry = new EventTrigger.Entry();
        entry.eventID = EventTriggerType.Select;
        entry.callback.AddListener((data) => { OnInputFieldSelect((BaseEventData)data); });
        trigger.triggers.Add(entry);
    }
 
    private void OnInputFieldSelect(BaseEventData baseEventData)
    {
        // 处理输入框被选中的逻辑
        Debug.Log("InputField was selected.");
    }
}
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