ue4 流程控制

1.Branch——if判断

true:给的condition值为true时执行的程序

false:给的condition值为false时执行的程序

2.DoOnce——执行一次

Reset:重新开始执行。

StartClose:开始时的状态是否为关闭。

3.DoN——执行n次

n:执行的次数

Reset:重新开始执行。

 

4.DoOnceMultiInput——多种选择,但是只选择一次执行。

 

5.FlipFlop——真假交换输出。类似开关,按一次开,再按一次关闭,再按开,依次循环往复。

6.Gate——门,有打开关闭两种状态。三种控制。open控制开,close控制关,toggle,类似开关按钮,按一次开,下一次关。

7.MultGate——多输出有次数的控制多门,等全部out顺序输出后关闭。

isRandom:随之输出,会全部执行一遍,结束。

loop:选中,循环往复,始终打开状态。

8.Sequence——同时执行程序。

无论添加几个执行口,都同时执行。

不许因为上一个执行口有问题就不执行下一个执行口。

 

 

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值