Unity——创建物体的几种方法

1.首先声明一个物体,然后使用getcomponent来引用

Light light;
light = GetComponent<light>();//<游戏物体名称>

2.声明一个物体,然后把该类型的物体从编辑器中拖拽过去

public Light light;

3.使用Find()脚本

GameObject goLight;
goLight = GameObject.Find("Light");//Light为物体名称
//相当于Light = goLight.GetComponent<>();

 

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