OpenGl学习笔记_第一章_____HelloWord(1)

本节需要的包:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述配置环境在这里插入图片描述在这里插入图片描述#include
#define GLEW_STATIC
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
//初始化
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR,3);//主版本号
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR,3);//次版本号
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE,GLFW_OPENGL_COMPAT_PROFILE);

//Open GLFW Window
GLFWwindow * window = glfwCreateWindow(800,600,"My OpenGL Game",NULL,NULL);
if (window == NULL)
{
	//创建失败
	printf("Open Window Error");
	//停止
	glfwTerminate();
	return -1;
}
//绑定窗口
glfwMakeContextCurrent(window);


//Init GLFW
glewExperimental = true;
if(glewInit() != GLEW_OK)
{
	printf("Init GLEW failed.");
	glfwTerminate();
	return -1;
}
//绘制窗口
glViewport(0,0,800,600);
//循环渲染
while (!glfwWindowShouldClose(window))
{
	glfwSwapBuffers(window);
	//用户输入的按键
	glfwPollEvents();
}

//清空缓存
glfwTerminate();
return 0;

}

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