可以使用 GameObject.FindGameObjectsWithTag 方法来获取带有指定标签的所有物体。这个方法返回一个 GameObject 数组,数组的长度就是你想要统计的物体数量。
例如,假设你想要统计场景中有多少个带有 "Enemy" 标签的物体,你可以使用如下代码:
GameObject[] enemies= GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enemy");
int enemyCount = enemies.Length;
上面的代码会将场景中所有带有 "Enemy" 标签的物体存储在 enemies 数组中,然后