另外一篇博客"UGUI图片 代码修改尺寸(锚定方式为父物体的四条边时)"请见
https://blog.csdn.net/weixin_42935398/article/details/107044335
我的代码:
改位置
transform.GetComponent< RectTransform>().localPosition = new Vector2(18f, -325f);
改尺寸
transform.GetComponent< RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(900F, 500F);
问题:
修改位置后,发现图片并没有出现在代码“指定的位置”,对比图片现在的位置和“指定的位置”——数值不符。
解决:
有些图片出现在了“指定的位置”,对比情况正常和异常的图片,发现正常图片的锚定方式如图1,异常图片的锚定方式如图2。
把异常图片的锚定方式,改成图1,就能到指定位置了
总结:
1、transform.GetComponent< RectTransform>().localPosition——此方法默认是中心锚定,我写的代码里或许是缺少给图片指定锚定方式的代码。
2、transform.GetComponent< RectTransform>()的.rect.size属性,好像是一个只读属性——sizeDelta才是可读写的。