制作搜索框 ,首先你需要获取 InputField 组件 (ECS 文化)
self.search.inputField.onEndEdit:AddListener(function ()
--监听执行
end)
结束编辑的时候,执行,在Unity中,你可以在输入内容后回车(或点击输入框外屏幕内的任意地方),执行你的需求,
OnValueChange 的同样适用,这边测试的是OnEndEdit
so, 你可以选择适用于自己的。
制作搜索框 ,首先你需要获取 InputField 组件 (ECS 文化)
self.search.inputField.onEndEdit:AddListener(function ()
--监听执行
end)
结束编辑的时候,执行,在Unity中,你可以在输入内容后回车(或点击输入框外屏幕内的任意地方),执行你的需求,
OnValueChange 的同样适用,这边测试的是OnEndEdit
so, 你可以选择适用于自己的。