前言
中山大学数据科学与计算机学院3D游戏课程学习记录博客。
简单介绍
本次游戏决定使用两个预设来完成游戏设计,一个作为玩家,一个作为巡逻兵。
游戏介绍就不再赘述,接下来直接进入教程阶段。
本篇博客目的在于介绍如何使用网上的人物预设。
预设配置
预设下载
网上有免费的预设资源,寻找方法也很简单。
只需要百度"unity 资源",就可以找到资源网站。
点击进入,可以通过筛选器来查找我们想要的资源。本次我们选择3D->角色->价格由低到高(FREE在前),就有如下结果:
本次使用的是这个:
点击"在Unity中打开"位置就可以进行下载(我已经下载过了)。然后可以在Unity中找到这个人物预设。
资源导入
通过Unity菜单栏 Window->Package Manager就可以导入刚刚下载的资源:
先点击"Download"下载,然后点击"Import"导入预设即可。
预设打开
导入之后,想要查看下载导入的预设资源,可以在Assets对应的文件夹下查找:
FootmanPBRHPPolyart文件夹就是我们刚刚下载的,所有的资源都存在这个文件夹中。
显然,Prefabs文件夹中就是刚刚下载的预设。可以看到,有好几种预设。在这个游戏中,选定红色的小人为玩家模型,绿色的小人为巡逻兵模型。
怎么运用这些预设呢?如图:
可见在Assets->Resources->Prefabs中存放着本次游戏需要用到的预设,把选定的预设拖拽到这个文件夹中,并修改文件名为对应的角色即可。
点击想要打开的预设,通过右侧栏中的Open Prefab打开预设,设置预设的属性