Unity 3D作业七:人物模型

前言

中山大学数据科学与计算机学院3D游戏课程学习记录博客。

简单介绍

本次游戏决定使用两个预设来完成游戏设计,一个作为玩家,一个作为巡逻兵。
游戏介绍就不再赘述,接下来直接进入教程阶段。
本篇博客目的在于介绍如何使用网上的人物预设。

预设配置

预设下载

网上有免费的预设资源,寻找方法也很简单。
只需要百度"unity 资源",就可以找到资源网站。
在这里插入图片描述
点击进入,可以通过筛选器来查找我们想要的资源。本次我们选择3D->角色->价格由低到高(FREE在前),就有如下结果:
在这里插入图片描述
本次使用的是这个:
在这里插入图片描述
点击"在Unity中打开"位置就可以进行下载(我已经下载过了)。然后可以在Unity中找到这个人物预设。

资源导入

通过Unity菜单栏 Window->Package Manager就可以导入刚刚下载的资源:

在这里插入图片描述
先点击"Download"下载,然后点击"Import"导入预设即可。

预设打开

导入之后,想要查看下载导入的预设资源,可以在Assets对应的文件夹下查找:
在这里插入图片描述

FootmanPBRHPPolyart文件夹就是我们刚刚下载的,所有的资源都存在这个文件夹中。
在这里插入图片描述
显然,Prefabs文件夹中就是刚刚下载的预设。可以看到,有好几种预设。在这个游戏中,选定红色的小人为玩家模型,绿色的小人为巡逻兵模型。

怎么运用这些预设呢?如图:

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