vector容器:动态数组、可变数组、单口容器。
vector实现动态增长原理:
当插入新元素的时候,如果空间不足,那么vector会重新申请更大的一块内存空间,将原空间数据拷贝到新空间,释放旧空间数据,再把新元素插入新申请空间。
一.vector构造函数
vector<int> v,v1;//采用模板实现类,默认构造函数
v(v1.begin(), v1.end());//将v[begin(),end()]区间的元素拷贝给本身
v(int n, elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身
v(const vector & vec);//拷贝构造函数
例子,使用第二个构造函数
int arr[] = { 2,3,4,1,9 };
vector<int> v1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));
vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
vector<int> v3(v2);
二.vector赋值
assign(beg,end);//将[beg,end]区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身
vector& operator=(const vector & vec);//=号操作符重载
第一个赋值函数,可以这样写:
int arr[] = { 0,1,2,3,4,5 };
vector<int> v;
v.assign(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
结果:
三.vector交换
swap(vec);//将vec与本身值互换
swap()函数:不是将两个vector值进行拷贝交换,而是交换两个ptr指针指向。
四.vector大小操作
vector<int> v;
v.size();//返回容器中元素个数
v.empty();//判断容器是否为空
v.resize(int num);//重新指定容器长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
v.resize(int num, elem);//重新指定容器长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
v.capacity();//容器的容量
v.reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可被访问
对于size()和capacity()理解:
- capacity是容量,箱子中最多放10只猫。
- size是大小,箱子现在有5只猫。
- capacity>=size:防止每次向vector中添加数据重新申请vector。
reserve()和resize()区别:
- reserve是容器预留空间,但在空间内不真正创建元素对象,所以在没有添加新的对象之前,不能引用容器内的元素。
- resize是改变容器大小,且在创建对象。饮茶,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象。
for (int i = 0; i < 10000; i++){
v.push_back(i);
}
cout << "size=" << v.size() << endl;
cout << "capacity=" << v.capacity() << endl;
五.取数操作
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
v.at(int index);//返回索引index所指向的数据,如果越界,抛出out_of_range异常
v[int index];//返回索引index所指向数据,如果越界,直接挂掉
v.front();//返回容器第一个数据元素
v.back();//返回容器最后一个数据
测试:
cout << v.at(0) << endl;
cout << v[0] << endl;
vector<int>::iterator it = v.begin();//迭代器方法
cout << *it << endl;
cout << v.front() << endl;
cout << v.back() << endl;
结果:
六.插入操作
vector<int> v;
v.insert(const_iterator pos, int count, ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
v.push_back(int num);
测试:
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
vector<int>::iterator it = v.begin();
v.insert(it + 2, 3, 1);
for (int i = 0;i<v.size();i++) {
cout << v.at(i) << " ";
}
结果:
七.删除
erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间元素,返回下一个位置新迭代器
erase(const_iterator pos);//删除迭代器pos指向位置元素,返回下一个位置新迭代器
clear();//删除全部元素
执行erase()后,capacity不变,size减小。
vector<int> v = { 0, 1, 2, 3 };
cout << "size=" << v.size() << ",capacity=" << v.capacity() << endl;
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end();)
{
if (*it == 0)
it = v.erase(it);//返回新迭代器
else
++it;
}
for (int n : v) {
cout << n << " ";
}
cout<<endl;
cout << "size=" << v.size() << ",capacity=" << v.capacity() << endl;
结果:
八.总结
vector是个动态数组,当空间不足的时候插入新元素,vector会重新申请一个更大的内存空间,将旧空间数据拷贝到新空间,然后释放旧空间。vector是单口容器,所以在尾端插入和删除元素效率较高,在指定位置插入、势必引起元素移动,效率低。