PCL点云处理之基于绝对法向约束聚类的车载点云建筑物和地面分类(三十九)

239 篇文章 1212 订阅 ¥19.90 ¥99.00
239 篇文章 409 订阅 ¥29.90 ¥99.00

PCL点云处理之基于绝对法向约束聚类的车载点云建筑物和地面分类(三十九)

前言

一、点云分类、绝对法向约束聚类是什么?

点云分类:原始点云不具有类别信息,是一堆白点,需要从中区分点云属于哪种地物,一般都是针对某种特定地物进行分类,因为传统方法人工设置特定规则,所有一次只分类一种特定地物更准确方便些。
绝对法向约束聚类(本人杜撰,请慎重分析):和基于法向的区域生长不同,它并没有通过比较法向将点云从种子点进行聚类,而是从全局出发,利用事先通过法向分割的点云直接进行聚类。

二、实验步骤

1.代码

#include <QtCore/QCoreApplication>
//这头文件直接全垒上来算了,省的麻烦

#include <iostream>							//标准C++库中的输入输出
  • 0
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

点云学徒

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值