PCL点云处理之基于投影密度法的车载建筑物点云分类(三十)

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PCL点云处理之基于投影密度法的车载建筑物点云分类(三十)


前言

提示:车载点云主要是对地物的立面进行扫描,而缺少顶面信息,对应的建筑点云分类主要是寻找建筑物立面,而立面通过投影,可以发现其局部密度远大于其它地物。


一、投影密度法?

示例:创建一个二维格网,通过点云的xy坐标确定位于哪个格网内,逐个统计格网内点云数目即为当前格网的点云投影密度

二、实验步骤

1.代码

代码如下(示例):

#include <QtCore/QCoreApplication>
//这头文件直接全垒上来算了,省的麻烦

#include 
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PCL(Point Cloud Library)中,反投影是将像素坐标转换为相机坐标系中的三维点。要在 PCL 中进行反投影,可以使用 `pcl::backProject()` 函数。 下面是一个简单的示例代码,演示如何使用 PCL 进行反投影: ```cpp #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/point_cloud.h> int main () { // 创建一个点云对象 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); // 从PCD文件中加载点云数据 pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZ> ("path_to_pcd_file.pcd", *cloud); // 定义相机内参 double fx = 525.0; // 焦距 x double fy = 525.0; // 焦距 y double cx = 319.5; // 主点 x double cy = 239.5; // 主点 y // 假设要反投影的像素坐标为 (u, v) int u = 100; int v = 200; // 使用反投影函数进行反投影 pcl::PointXYZ point; pcl::backProject(u, v, 1.0, fx, fy, cx, cy, point); // 输出反投影后的三维点坐标 std::cout << "3D Point: " << point.x << ", " << point.y << ", " << point.z << std::endl; return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们首先创建一个点云对象,并从一个 PCD 文件中加载点云数据。然后定义相机的内参(焦距、主点),并指定要反投影的像素坐标 (u, v)。最后,使用 `pcl::backProject()` 函数进行反投影,并输出反投影后的三维点坐标。 请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体情况进行调整。此外,还可以通过使用 `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>` 类型的点云对象来处理带有颜色信息的点云数据。

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