若要实现“点击某一游戏对象触发事件”这一功能,则可以使用onMouseDown方法(属于MonoBehaviour类的静态方法)。注意:该游戏对象必须添加Collider组件,否则无法触发onMouseDown方法。
在移动端,也可以用触摸屏幕来触发OnMouseDown方法,但是由于这个方法是为鼠标点击设计的,所以在移动端同时用多个手指触摸的时候只能触发一次OnMouseDown,如果要实现触摸功能则需要用到Unity提供的Input.touches(以后再写)
若要实现“点击某一游戏对象触发事件”这一功能,则可以使用onMouseDown方法(属于MonoBehaviour类的静态方法)。注意:该游戏对象必须添加Collider组件,否则无法触发onMouseDown方法。
在移动端,也可以用触摸屏幕来触发OnMouseDown方法,但是由于这个方法是为鼠标点击设计的,所以在移动端同时用多个手指触摸的时候只能触发一次OnMouseDown,如果要实现触摸功能则需要用到Unity提供的Input.touches(以后再写)