unity时间类DateTime使用

		//unity获取DateTime时间
  		Debug.Log(System.DateTime.Now);   // 当前本地时间 (年月日时分秒) -- 04/08/2020 14:06:48
        Debug.Log(System.DateTime.UtcNow); // 当前世界时间 (年月日时分秒) -- 04/08/2020 06:08:58
        Debug.Log(System.DateTime.Now.Year);   // 当前时间 (年)
        Debug.Log(System.DateTime.Now.Month);  // 当前时间 (月)
        Debug.Log(System.DateTime.Now.Day);    // 当前时间 (日)
        Debug.Log(System.DateTime.Now.Hour);   // 当前时间 (时)
        Debug.Log(System.DateTime.Now.Minute); // 当前时间 (分)
        Debug.Log(System.DateTime.Now.Second); // 当前时间 (秒)
        Debug.Log(System.DateTime.Now.AddDays(1)); // 后一天时间  04/09/2020 14:06:48
        Debug.Log(System.DateTime.Now.Date); // 当前零点时间  00:00:00
        //计算时间差
        TimeSpan date;
        date = DateTime.Now.AddDays(1).Date - DateTime.Now;
        Debug.Log(string.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}", date.Hours, date.Minutes, date.Seconds));    //距离零点时间 09:49:23
        //DateTime字符串转成DateTime
        DateTime dateTime = Convert.ToDateTime(dateTimeStr);
        //年、月、日、时、分、秒转成DateTime:
		DateTime dateTime = new DateTime(year,mouth,day,hour,minute,second);
		//DateTime.Compare时间比较
		DateTime.Compare(T1, T2)  //小于零:t1 小于 t2   零:t1等于t2   大于零:t1 小于 t2

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