//unity获取DateTime时间
Debug.Log(System.DateTime.Now); // 当前本地时间 (年月日时分秒) -- 04/08/2020 14:06:48
Debug.Log(System.DateTime.UtcNow); // 当前世界时间 (年月日时分秒) -- 04/08/2020 06:08:58
Debug.Log(System.DateTime.Now.Year); // 当前时间 (年)
Debug.Log(System.DateTime.Now.Month); // 当前时间 (月)
Debug.Log(System.DateTime.Now.Day); // 当前时间 (日)
Debug.Log(System.DateTime.Now.Hour); // 当前时间 (时)
Debug.Log(System.DateTime.Now.Minute); // 当前时间 (分)
Debug.Log(System.DateTime.Now.Second); // 当前时间 (秒)
Debug.Log(System.DateTime.Now.AddDays(1)); // 后一天时间 04/09/2020 14:06:48
Debug.Log(System.DateTime.Now.Date); // 当前零点时间 00:00:00
//计算时间差
TimeSpan date;
date = DateTime.Now.AddDays(1).Date - DateTime.Now;
Debug.Log(string.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}", date.Hours, date.Minutes, date.Seconds)); //距离零点时间 09:49:23
//DateTime字符串转成DateTime
DateTime dateTime = Convert.ToDateTime(dateTimeStr);
//年、月、日、时、分、秒转成DateTime:
DateTime dateTime = new DateTime(year,mouth,day,hour,minute,second);
//DateTime.Compare时间比较
DateTime.Compare(T1, T2) //小于零:t1 小于 t2 零:t1等于t2 大于零:t1 小于 t2
后续继续添加,点个赞吧😀