UE4中的stereolayer挺好的一个小组件。 可以将具有指定纹理的矩形,圆柱体和立方体贴图放置在前景和3D空间中,而不受后期处理的影响。 使用方法 创建新蓝图,add component camera 和 stereo layer, 可以在 detail 里设置stereolayer 效果如图所示