1.添加插件stereo panoramic player
2.添加默认的panoramic director和panoramic pawn
3.panoramic pawn添加蓝图(注:选择子actor)
4.添加组件(right hand为motion controller控件)
控制器输入设置(按需求设置)
5.参数调整
1.widget
2.stereolayer
3.right hand
4.right_laser_sphere
5.laser_beam1
6.添加函数
1.IsMotionControllerAvailable
2.SetCameraForwardAsTargetDirection
3.InjectMotionControllerInputs
4.UpdateLaserSpheres
7.添加宏
1.CalculateMotionControllerWorldTargetDir
2.IsRightControllerActive
3.pawn的事件图表
8.关卡蓝图
1.添加函数
1.IsMobilePlatform
2.NTrace
2.添加宏
1.CanEnterInPanoramicMode
2.TouchDirection
3.添加变量
1.touchLocation
4.关卡蓝图
5.添加数据源
1.新建(内容浏览器空白处右键添加DataAsset)
2.选择PanoramicStage,改名为datasource
3.修改细节面板
4.同上在新建一个dataAsset,选择PanoramicExperience
5.新建后改名为dataBase,修改细节面板如下图
如此就完成了,请看最终效果
ue4 vr全景