MPU6050的原理讲解

主要讲解

1、加速度
2、陀螺仪
3、磁力计

本博主其实也是从别的资料上看的,然后觉得内容很好理解,于是决定在这分享出来

一、加速度计

标题

加速度计顾名思义,就是测量加速度的那么,我们如何认识这个加速度呢?在此用一个盒子形 状的立方体来做模型,认识加速度,如下,盒子内的图像。
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如果我们把盒子形状的立方体 放在一个没引力场的地方,球会保持在盒子的中间.你可以想 象,这个盒子是在外太空,远离任何天体,很难找到这样的地方,就想象飞船轨道围绕地球 飞,一切都是在失重状态下。那么六个壁面感受到的压力都是0.
如果我们突然将立方体向左侧移动(我们加快加速,1G =9.8米/ S ^ 2),皮球打在了 墙上X-。然后,我们测量球适用于在X轴上的壁和输出-1g值的压力。如下图

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注意:加速度计反应的加速向量与当前的受力方向是相反的,所以上图小球受到右墙壁给小球向左的一个力,而小球的加速度的向量方向却是向右的

如果我们把这个小盒子拿来放在地球上,那么小球会落在Z-壁面上,并会为1G的底壁施加一 个力,在下面的图片所示:

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在这种情况下,框不动,但我们仍然可以得到Z轴的读数-1G。球在墙壁上的压力造成的引 力场。
到目前为止,我们已经分析了单个轴加速度计的输出,这是你会得到一个单轴加速度计。 三轴加速度计的真正价值,即是他们可以同时检测到所有三个轴的惯性力。让我们回到我 们的盒模型,并让旋转45度在右边的框中。球会触及两面墙:Z和X-在下面的图片所示:
在这里插入图片描述
x 和 z 轴受到值的0.71是不是任意的? 它们实际上是一个近似SQRT(1/2).要知道当盒子 只受重力场时,x2+Y2+z^2 =1g 这将变得更加清晰,为大家介绍一下我们的下一个样 子的加速度计。
在之前的盒子模型中,我们有固定的引力场及旋转。在刚刚说明的两个例子中,我们分析 了2个不同的输出框位置,而力矢量保持不变。这更有利于了解加速度计如何与外部交互, 并显示当前读数。
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请看一下上面的模型,这是一个新的模型代替刚刚的盒子立方体。试想一下,在新模型中 的每个轴是垂直于盒子的壁面。向量R是加速度计测量(从上面的例子或这两者的组合,它 可以是引力场或惯性力)的力矢量。接收时,Ry,R Z与上的X,Y,Z轴的R矢量投影。请注 意下面的关系式:

R ^ 2 = RX ^ 2 + RY ^ 2 + RZ ^ 2 (公式1)

请记住,早一点我告诉你,SQRT(1/2)的值不是随机的〜0.71。如果您将上述公式中,回 顾我们的引力场为1 g后,我们可以验证:

1 ^ 2 =(-SQRT(1/2))^ 2 + 0 ^ 2 +(-SQRT(1/2))^ 2

简单地通过代以R = 1时,接收= SQRT(1/2)时,Ry = 0,RZ = SQRT(1/2)在方程

经过以上的理论分析我们越来越接近现实生活中的加速度计。 值RX,RY,RZ实际上是呈线性关系对应到真正的现实加速度计的x轴 y轴 z轴.

在此提出一个问题, 加速度计如何将这些信息告诉我们?

目前市面上的加速度计从输出上区分为两种,一种是数字的,另一种是模拟 的.miniAHRS 使用的是MPU6050三轴加速度计,是I2C接口的数字传感器.通过特定的命令 可以配置加速度的量程,并将内部ADC的转换结果读出来.

现在,我们有我们的加速度计的读数,以LSB为单位的,它仍然不是g(9.8米/秒^ 2),需要最后的转换,我们要知道加速度计灵敏度,通常表示为LSB /g。比方说当我们 选择2g的量程时,对应的灵敏度= 16384 LSB/ G 。为了得到最终的力值,单位为g,我们 用下面的公式:

RX = ADCRx /灵敏度 也就是说 当x轴的计数为ADCRx 时,那么对应的加速度值就是 (ADCRx/16384)g

回到加速度向量模型,将相关角度符号补上,如下图
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方向余弦

我们感兴趣的是向量R 和 X、Y、Z轴之间的角度,将它们定义为 Axr Ayr Azr. 可以看到 由R 和Rx 组成的直角三角形: COS(Axr)= RX / R 依此类推:
COS(Ayr)= RY / R
COS(Azr)= RZ / R
可以得到 R = SQRT(RX ^ 2 + RY ^ 2 + RZ ^ 2)
我们发现 当使用 arccos() 反余弦 :
Axr = arccos(RX / R)
Ayr = arccos(RY / R)
Azr = arccos(RZ / R)
已以通过很多公式解释加速度计模型。我们也会很快解释陀螺仪 以及如何用加速度计和陀 螺仪的数据进行整合,以得到更精确的角度估计。
在这之前 我们先来看看更有用的公式:
cosX = cos(Axr) = Rx / R
cosY = cos(Ayr) = Ry / R
cosZ = cos(Azr) = Rz / R
这三个公式通常被称为方向余弦。你可以轻松地验证: SQRT(cosX ^ 2 + COSY ^ 2 + cosZ ^ 2)= 1
这个属性可以避免监视R矢量的模(长度)。很多时候,我们只对惯性矢量方向感兴趣,对 矢量进行规范化对简化程序运算很有意义

重力向量

我们暂且从理论分析回到现实的传感器输出中,当水平放置MPU6050,只有Z轴感受到重力向 量,它将输出1g。对应的ADC值就是16384 (2g的量程)。
此时,R就是重力向量, Rx=0. Ry=0. Rz = R =1g.
满足 R ^ 2 = RX ^ 2 + RY ^ 2 + RZ ^ 2 得到重力向量与各个轴的夹角
Axr = arccos(RX / R) = 90度
Ayr = arccos(RY / R) = 90度
Azr = arccos(RZ / R) = 0 度

加速度计的标定

当MPU6050水平放置时,理论上Z轴感受到重力 将读出16384。同时X 轴和Y轴的读数将是0. 可实际并不是这样的。这是由于每个芯片在制作时都不一样,数据手册上的都是理论的 值,真正的芯片在水平时Z轴可能并不是16384.我们需要找到当各个轴在0g重力时的计数, 1g时的读数,以及-1g时的读数,得到一个补偿值,在每次读取ADC结果后都进行补偿。
这 个过程我们称之为标定。用数学公式表示为:
ADCx = K*Gx + Offset
ADCx 传感器输出
Gx 真实的加速值
Offset 加速度为0g时传感器的输出
K 标度因数

二、陀螺仪

陀螺仪是测试角速度的传感器,也有人把角速度说成角速率,说的是一样的物理量。拿电 机做例子,当我们说一个电机10转每秒。一转是360度,那么它的主轴在一秒内转过3600 度。也就是说这个电机在转动时的角速度是3600dps.dps 就是dergee per second 度每秒 (或者写成 deg/s).

MPU6050 集成了三轴的陀螺仪.角速度全格感测范围为±250、±500、±1000与± 2000°/sec (dps).当选择量程为±250dps的时候,将会得到分辩率为131LSB/(º/s).也就 是当载体在X+轴转动1dps时,ADC将输出131.
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回到加速度向量模型,将相关角度符号补上,如下图:
在这里插入图片描述

陀螺仪测量什么?

MPU6050带有三个陀螺仪,每个陀螺仪各自负责检测相应轴的转动速度,也就是检测围绕 各个轴转动的速度。像三轴的陀螺仪将同时检测 X Y Z轴的旋转。

由上面这个模型图,首先我们定义:

Rxz - 是R向量在XZ平面上的投影
Ryz - 是R向量在XY平面上的投影
Rxz和Rz所形成的直角三角形,利用勾股定理,我们得到:
Rxz ^ 2 = RX ^ 2 + RZ ^ 2,和同样:
Ryz ^ 2 = RY ^ 2 + RZ ^ 2 还要注意的是:

R ^ 2 = RXZ ^ 2 + Ry^ 2,这可以来自从公式1和上面的等式,或它可以是来自于由R和Ryz
R ^ 2 = Ryz ^ 2 + Rx^ 2 形成的直角三角

我们不会在本文中使用这些公式,只是让读者认识到所有值之间的关系。 同时我们将定义Z轴和Rxz 、RyZ之间的夹角。

Axz - Rxz和Z轴间的夹角
Ayz - Ryz和Z轴间的夹角
现在看看,从这个模型中,陀螺仪测量什么?

上述的说明,已经知道陀螺仪测量角度的变化率.为了解释这一点,让我们假设,我们已经 测量围绕Y轴的旋转角(这将是Axz角)在时刻t0,我们将其定义为Axz0,接下来,我们测 量这个角度是在稍后的时间t1是Axz1。变化率将被计算如下:

RateAxz =(Axz1 - Axz0)/(t1 - t0)

如果Axz单位是度,并以秒为时间单位,那么RateAxz将以deg / s表示。

MPU6050并不会以 deg / s 单位输出,我们需要在读完后进行转换。先来看看各个量程对 应的灵敏度。

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从ADC值到dps

通过I2C接口读出来的转换结果ADC值,并不是以度每秒为单位。一般按以下公式进行转 换:

Anglerate = ADCrate /灵敏度

以量程为±1000º/s为例,说明如何转换。假设读取x轴的ADC值为200,从上表中得知在 ±1000º/s下的灵敏度为32.8LSB/(º/s) 。根据上面的公式:

Anglerate = 200/32.8 = 6.09756º/s

这就是说,MPU6050检测到模块正在以约6度每秒的速度绕X轴(或者叫在YZ平面上)旋转. ADC值并不都是正的,请注意,当出现负数时,意味着该设备从现有的正方向相反的方向旋转

使用芯片:MPU-6050(MPU-6050数据手册) 供电电源:3-5v(内部低压差稳压) 通信方式:标准IIC通信协议 芯片内置16bit AD转换器,16位数据输出 陀螺仪范围:±250 500 1000 2000 °/s 加速度范围:±2±4±8±16g MPU-6000(MPU-6000数据手册)为全球首例整合性6轴运动处理组件,相较于多组件方案,免除了组合陀螺仪与加速器时之轴间差的问题,减少了大量的包装空间。MPU-6000整合了3轴陀螺仪、3轴加速器,并含可藉由第二个I2C端口连接其他厂牌之加速器、磁力传感器、或其他传感器的数位运动处理(DMP: Digital Motion Processor)硬件加速引擎,由主要I2C端口以单一数据流的形式,向应用端输出完整的9轴融合演算技术 InvenSense的运动处理资料库,可处理运动感测的复杂数据,降低了运动处理运算对操作系统的负荷,并为应用开发提供架构化的API。 MPU-6000的角速度全格感测范围为±250、±500、±1000与±2000°/sec (dps),可准确追緃快速与慢速动作,并且,用户可程式控制的加速器全格感测范围为±2g、±4g±8g与±16g。产品传输可透过最高至400kHz的I2C或最高达20MHz的SPI。 MPU-6000可在不同电压下工作,VDD供电电压介为2.5V±5%、3.0V±5%或3.3V±5%,逻辑接口VVDIO供电为1.8V± 5%。MPU-6000的包装尺寸4x4x0.9mm(QFN),在业界是革命性的尺寸。其他的特征包含内建的温度感测器、包含在运作环境中仅有±1%变动的振荡器。 应用运动感测游戏 现实增强 电子稳像 (EIS: Electronic Image Stabilization) 光学稳像(OIS: Optical Image Stabilization) 行人导航器 “零触控”手势用户接口 姿势快捷方式 认证 市场智能型手机 平板装置设备 手持型游戏产品 3D遥控器 可携式导航设备 特征以数字输出6轴或9轴的旋转矩阵、四元数(quaternion)、欧拉角格式(Euler Angle forma)的融合演算数据。 具有131 LSBs/°/sec 敏感度与全格感测范围为±250、±500、±1000与±2000°/sec 的3轴角速度感测器(陀螺仪)。 可程式控制,且程式控制范围为±2g、±4g、±8g和±16g的3轴加速器。 移除加速器与陀螺仪轴间敏感度,降低设定给予的影响与感测器的飘移。 数字运动处理(DMP: Digital Motion Processing)引擎可减少复杂的融合演算数据、感测器同步化、姿势感应等的负荷。 运动处理数据库支持Android、Linux与Windows 内建之运作时间偏差与磁力感测器校正演算技术,免除了客户须另外进行校正的需求。 以数位输出的温度传感器 以数位输入的同步引脚(Sync pin)支援视频电子影相稳定技术与GPS 可程式控制的中断(interrupt)支援姿势识别、摇摄、画面放大缩小、滚动、快速下降中断、high-G中断、零动作感应、触击感应、摇动感应功能。 VDD供电电压为2.5V±5%、3.0V±5%、3.3V±5%;VDDIO为1.8V± 5% 陀螺仪运作电流:5mA,陀螺仪待命电流:5A;加速器运作电流:350A,加速器省电模式电流: 20A@10Hz 高达400kHz快速模式的I2C,或最高至20MHz的SPI串行主机接口(serial host interface) 内建频率产生器在所有温度范围(full temperature range)仅有±1%频率变化。 使用者亲自测试 10,000 g 碰撞容忍度 为可携式产品量身订作的最小最薄包装 (4x4x0.9mm QFN)
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