Houdini通过随机UV实现无限不重复贴图

47 篇文章 28 订阅

教程地址:https://www.vfxforce.cn/archives/13516

视频2分多钟

在使用贴图过程中常会出现重复纹理,教程通过对UV进行随机的旋转,缩放,位移,以及Noise变形。
能够打破重复,但是边缘的处理没有融合是一点小可惜了。

处理前

处理后

UV的处理教程提供HDR,需下载安装。

想起了UV层的后期应用。
例如海浪后期加Noise增加细节,但Noise不会跟着海面运动,可以渲染海面UV层,把Noise贴到UV上,就得到了带着海面动画的Noise。

打破贴图的重复性网上还有很多教程,有兴趣的可以继续了解下。

  • 1
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值