创建一个colorbars(彩条)
如果我们需要提取某个颜色做通道可以怎么做?
方法一 HueKeyer
创建huekeyer,按住Ctrl键+左键拾取颜色
在属性面板上,黄色标尺会定位到所选颜色
调整amount曲线范围到黄色标尺附近,范围内的色相会被提取到通道
属性面板下有反向功能
如果颜色没提干净的可以继续缩小或调整曲线范围
这方法缺点是要手动挪曲线,不能自动吸过去,手动挪也不够那么精确,优点是曲线参数的调整比较直观
方法二 primatte
fg端连接到要扣的节点
默认操作是智能拾取背景颜色
按Ctrl键+左键拾取颜色
观察Alpha,颜色被扣出来了,但被扣的颜色范围有点大
我们可以缩小拾取阈值
重新拾取颜色
示例二:
这里有两个相近颜色,
即时阈值调到1,依旧抠不干净
我们可以把operation切换到Clean FG Noise(清理杂色),然后按Ctrl+左键点击没扣干净的地方
但当我使用Invert节点反向后,发现还有两处接近色没扣干净,即时继续扣也没什么效果
虽然我们可以用CC再优化下
总结下,primatte节点比较智能,能较方便的处理复杂画面,而huskeyer在手动调整上能更加直观和可控。
使用huskeyer配合husshift可以很方便的对特定色相内容进行偏色,特别是在处理影响光这些细节上