Unity编辑器拓展Editor类学习记录

官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/editor-CustomEditors.html

重写inspector面板首先得在类的最上方用
[CustomEditor(typeof(T))]
在这里插入图片描述

T就是需要重写的对象类名(需要强转类型),这样重写后 挂上T脚本,inspector面板就是我们自己重写的效果了

如果需要在编辑模式下运行周期函数,那么需要加上
[ExecuteInEditMode]
在这里插入图片描述
同时也可以把需要的某些方法放到inspector面板上
在某方法上使用
[ContextMenu(“Test”)] 引号内为展示时的名字
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这样就可以直接运行了,当然也可以用GUILayout.Button在inspector面板上创建一个按钮来运行方法

下拉框展示枚举对象
枚举对象=(GameConte

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