【UE4_笔记】————编辑器模式-植物

说明

给地图批量的刷植物或者石头之类的
步骤
1.编辑器模式——植物或者快捷键shift+3
2.左侧面板中选择要添加的类型——将植物拖入到选框中——在到视口界面里涂抹即可
3.可以添加多种类型并且可以单独进行设置
4.为了节省资源,设置单个物体时,实例设置——剔除距离,将距离设置之后,摄像机远离指定距离时,这些植物将不显示而节省资源
5.取消勾选对齐到法线,如果不取消勾选,植物在有棱角的地方永远是垂直于法线,就会造成植物是倾斜的状态。
6.给刷入的植物或者石头等添加碰撞——选中拖入的植物——在下方的碰撞预设改为BlockAll——进入植物本身的静态网格设置查看物体本身是否拥有碰撞——如果没有,在编辑界面点击上方的“窗口”——凸包分解——详情面板中设置凸包数量然后应用,一般默认就好

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