UE4-植被系统使用

一、模式选择植被,进入绘制模式

如果植被绘制时发白,可以查看植被材质中是否有SSS开头的参数,如果有需要将强度更改为0,植被颜色即可正常。

注意:在静态网格体物体上进行绘制时,静态网格体可移动性不能为可移动,只有静态/固定两个模式可以绘制植被。

二、选中植物中的某个植被,出现在绘制面板参数定义

1.密度/1Kuu:植被密度,密度越大,可刷的植被越多。

2.半径:两颗植被之间的距离,值越大,同一个大小笔刷范围内的植被就会越来越少,植被之间的距离越来越大。

3.按下Shift模式切换为抹除,如果擦除时发现植被没有减少,可以查看擦除密度设置的是多少。在最上方的工具栏中有显示。造成原因:如果绘制密度设置过大,擦除密度值也大,擦除时是没有效果的,因为在你所选的该植被擦除区域,植被数并没有达到你所设置的植被密度,所以无法擦除,需要修改植被密度数值或者擦除密度数值,即可擦

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