08_ue4植物工具的使用

1.植物工具在这里

2.以拖拽的形式,将模型添加到工具里面

 

3.光圈就是生成植物的范围

 

 

可以看到里面有石头和植物

4. 单机灌木和石头修改种植密度,密度都改为1

 

 

 

5.设置生成植物的大小

 

 

6.关于种植植物的法线

 

从这个图上看,植物是垂直于地形的。

去掉法线的勾选

 

 

 植物成了竖直生长。

7.关于植物的可视距离设置,看不见远处的植物可以节省性能。

下面看一下效果对比

这是在远处 

 拉进

再拉进

 

8.植物的碰撞

 此时,人物是可以穿过石头的。

选择blockall

双击进入编辑界面 

 

 设置石头的凸包分解,凸包数量越大,碰撞越精准,性能开销越大。

 点击应用

 

成功阻挡 

 

 

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