1.植物工具在这里
2.以拖拽的形式,将模型添加到工具里面
3.光圈就是生成植物的范围
可以看到里面有石头和植物
4. 单机灌木和石头修改种植密度,密度都改为1
5.设置生成植物的大小
6.关于种植植物的法线
从这个图上看,植物是垂直于地形的。
去掉法线的勾选
植物成了竖直生长。
7.关于植物的可视距离设置,看不见远处的植物可以节省性能。
下面看一下效果对比
这是在远处
拉进
再拉进
8.植物的碰撞
此时,人物是可以穿过石头的。
选择blockall
双击进入编辑界面
设置石头的凸包分解,凸包数量越大,碰撞越精准,性能开销越大。
点击应用
成功阻挡