unity2d Tile Map中Textures素材的使用方法与技巧 首先,创建了Tiemap图层 并且设置每个图层的Sorting Layer为图层的显示顺序 此顺序越靠后显示越靠前 图层会在Tile Palette中的Active Tilemap中显示 现在进入正题,导入图片素材 像这种图片的切割就是设置此图Texture Type为Sprite,Sprite Mode设置为Multiple(多重的类型)然后打开